About CEREC
センターの理念
高度化・複雑化するエンタテインメントは、制作技術や表現力だけでなく、人間理解、計算科学、ハードウェア、AI、社会設計など、多様な専門性の協働によって成り立っています。
CERECでは、工学・理学を基盤とした学術研究と、実践的な教育を有機的に結びつけ、実際につくり、試し、発信する過程を通じて、次世代を担う高度技術人材の育成の場として位置づけます。
大学が持つ研究・教育基盤に、企業の現場知や実践的視点を取り入れることで、人材育成と知の創出が相互に高め合う循環を生み出すこと。それがCERECの目指す姿です。
Three Pillars
CERECが目指すもの
教育
分野横断型の教育プログラムを通じて、エンタテインメントを題材に、工学・理学・人間科学などの知を往復しながら学び、自ら課題を設定し、試行錯誤を重ね、最後までつくりきる力を備えた次世代の高度技術人材を育成します。
研究
エンタテインメントを、人の行動・認知・社会的相互作用が交差する場として捉え、工学・理学・人間科学などの分野を横断しながら、その構造や働きを多角的に探究します。新たな価値や応用領域の創出につながる研究を推進します。
社会連携
企業・自治体・学術機関など多様な主体と連携し、現実の社会や産業の文脈に触れながら、新たな問いや価値の芽を共に見出し、試行する場をつくります。研究と教育を社会へひらき、可能性を広げていきます。
Activities
センターの取り組み
講義の紹介
ゲーム制作に関連する講義やカリキュラムの提供
ゲーム制作・展示支援プログラム
学生のゲーム制作活動をサポートする各種プログラム
ゲーム制作よろず相談
ゲーム制作に関する様々な相談を受け付け
Organization
メンバー・組織
CEREC 運営体制
センター長
野嶋
教育支援部門
梶本,小泉(直),新竹,伊東(毅)
企業連携部門
菅,宮脇,簗瀬
事務部門
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Partnership
外部組織連携
CERECは、企業・自治体・学術機関など多様な外部組織との連携を、単なる課題解決や受託的な取り組みにとどまらない、共に考え、試し、価値を育てていく関係として位置づけています。
エンタテインメント分野では、現場で生じる問いや違和感、まだ言語化されていない課題そのものが、研究や教育を前に進める重要な起点となります。
CERECは、外部組織を「発注者」や「協力者」としてではなく、共に挑戦するパートナーとして迎え入れ、柔軟で開かれた連携のあり方を模索していきます。
CEREC 連携企業
Portfolio
成果物ポートフォリオ
プロジェクト名
カテゴリ
プロジェクト名
カテゴリ
プロジェクト名
カテゴリ
Contact
お問い合わせ
CERECへのお問い合わせは、下記の窓口よりお願いいたします。
学生向け
参加・履修に関するお問い合わせ
企業・自治体向け
連携・相談に関するお問い合わせ
一般の方
見学・その他お問い合わせ