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電気通信大学 × エンタテインメント

Creative Entertainment Research & Education Center

ゲームを中心としたエンタテインメント分野を工学・理学の視点から研究・教育・社会実装する、新しい形の研究・教育拠点。

CEREC
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CREATIVE ENTERTAINMENT RESEARCH & EDUCATION 電気通信大学 CREATIVE ENTERTAINMENT RESEARCH & EDUCATION 電気通信大学
01 About

センターの
理念

CERECは、大学、企業、社会が連携しながら、ゲームを中心としたエンタテインメント分野を工学・理学の視点から研究・教育・社会実装するための研究・教育拠点です。

高度化・複雑化するエンタテインメントは、制作技術や表現力だけでなく、人間理解、計算科学、ハードウェア、AI、社会設計など、多様な専門性の協働によって成り立っています。

大学が持つ研究・教育基盤に、企業の現場知や実践的視点を取り入れることで、人材育成と知の創出が相互に高め合う循環を生み出すこと。それがCERECの目指す姿です。

02 Vision

CERECが目指すもの

01

教育

分野横断型の教育プログラムを通じて、エンタテインメントを題材に、工学・理学・人間科学などの知を往復しながら学び、自ら課題を設定し、試行錯誤を重ね、最後までつくりきる力を備えた次世代の高度技術人材を育成します。

02

研究

エンタテインメントを、人の行動・認知・社会的相互作用が交差する場として捉え、工学・理学・人間科学などの分野を横断しながら、その構造や働きを多角的に探究します。

03

社会連携

企業・自治体・学術機関など多様な主体と連携し、現実の社会や産業の文脈に触れながら、新たな問いや価値の芽を共に見出し、試行する場をつくります。

03 Portfolio

成果物

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Project 001

プロジェクト名

Project 002

プロジェクト名

Project 003

プロジェクト名

05 Activities

センターの取り組み

01

講義の紹介

ゲーム制作に関連する講義やカリキュラムの提供

02

制作・展示支援プログラム

学生のゲーム制作活動をサポートする各種プログラム

03

ゲーム制作よろず相談

ゲーム制作に関する様々な相談を受け付け

06 Team

メンバー・組織

センター長

野嶋

教育支援部門

梶本,小泉(直),新竹,伊東(毅)

企業連携部門

菅,宮脇,簗瀬

事務部門

07 Partners

外部組織連携

CERECは、企業・自治体・学術機関など多様な外部組織との連携を、単なる課題解決や受託的な取り組みにとどまらない、共に考え、試し、価値を育てていく関係として位置づけています。

CERECは、外部組織を「発注者」や「協力者」としてではなく、共に挑戦するパートナーとして迎え入れ、柔軟で開かれた連携のあり方を模索していきます。

連携企業

企業名
企業名
企業名
企業名
08 Contact

お問い合わせ

CERECへのお問い合わせは、下記の窓口より

学生向け

参加・履修に関するお問い合わせ

企業・自治体向け

連携・相談に関するお問い合わせ

一般の方

見学・その他お問い合わせ